當(dāng)老年人遇上VR和元宇宙
隨著科技的發(fā)展、文明的進(jìn)程、預(yù)期年齡的增加,以及生育率的降低和平均生育年齡的提高,我們對全球人口老齡化加速的現(xiàn)狀無從回避。2020年,全球60歲以上人口的數(shù)量,有史以來首次超過了5歲以下兒童的數(shù)量。大部分人可能會認(rèn)為當(dāng)前VR應(yīng)用落地的主要方向是游戲產(chǎn)業(yè)、房地產(chǎn)產(chǎn)業(yè)、社交媒體產(chǎn)業(yè)等等更適用于年輕人的領(lǐng)域。然而有一家名為Rendever的公司把VR帶到了老年社區(qū)。這打破了很多人的認(rèn)知,實(shí)際上已經(jīng)有許多特定技術(shù)領(lǐng)域正在滿足老年人需求的道路上不斷地探索,我們已經(jīng)看到了可穿戴設(shè)備、感官輔助工具、人工智能電子病歷等等,那么Rendever究竟是怎樣的一家公司?它又為老年人提供了怎樣的服務(wù)?
隨著科技的發(fā)展、文明的進(jìn)程、預(yù)期年齡的增加,以及生育率的降低和平均生育年齡的提高,我們對全球人口老齡化加速的現(xiàn)狀無從回避。2020年,全球60歲以上人口的數(shù)量,有史以來首次超過了5歲以下兒童的數(shù)量。
世界經(jīng)濟(jì)論壇官網(wǎng)報道,預(yù)計在未來的幾十年中,全球老齡化人口將從今天的7%上漲到20%。2050年,全球65歲以上的成年人數(shù)量將翻一番,達(dá)到16億。僅以老齡化問題最嚴(yán)重的日本為例,2050年,工作人口和老人之間的比率將達(dá)到10:7。
這一切得益于更高的營養(yǎng)結(jié)構(gòu)、公共衛(wèi)生體系和醫(yī)療保健措施。然而也為整個時代的社會、經(jīng)濟(jì)和政治帶來了巨大的考驗(yàn)。我們急需新的解決方案以滿足老齡化人口的需求,而人工智能、大數(shù)據(jù)和VR/AR等技術(shù)創(chuàng)新為此提供了新的方向。
大部分人可能會認(rèn)為當(dāng)前VR應(yīng)用落地的主要方向是游戲產(chǎn)業(yè)、房地產(chǎn)產(chǎn)業(yè)、社交媒體產(chǎn)業(yè)等等更適用于年輕人的領(lǐng)域。然而有一家名為Rendever的公司把VR帶到了老年社區(qū),為老年人提供更優(yōu)質(zhì)的老年生活,優(yōu)化醫(yī)療保健體系,輔助共建老年人心理健康,并且與超過400家療養(yǎng)院建立了合作。
這打破了很多人的認(rèn)知,實(shí)際上已經(jīng)有許多特定技術(shù)領(lǐng)域正在滿足老年人需求的道路上不斷地探索,我們已經(jīng)看到了可穿戴設(shè)備、感官輔助工具、人工智能電子病歷等等,那么Rendever究竟是怎樣的一家公司?它又為老年人提供了怎樣的服務(wù)?
Rendever如何誕生的?
隨著人口老齡化的發(fā)展,老年社區(qū)的建立成為了社會的主流,越來越多的老年人選擇在此度過晚年以減少對于成年子女的依賴。
然而這產(chǎn)生了新的社會問題,越來越多的老年人處于一種與社會、他人相隔離的狀態(tài),導(dǎo)致了社會孤立,極大的影響了老年人的身體健康。
美國加州大學(xué)的科研團(tuán)隊(duì)在醫(yī)學(xué)類頂級期刊《JAMA Network Open》上發(fā)表的研究結(jié)果表明,社會孤立和孤獨(dú)的老年婦女心血管疾病的風(fēng)險分別增加8%和5%,而兩者兼?zhèn)?,風(fēng)險會上升至13%至27%。
除此之外,老年社區(qū)中生活的人還面臨不同程度的認(rèn)知障礙,更容易患抑郁癥和阿爾茲海默癥(也就是我們常見的老年癡呆癥)。
這引起了Rendever創(chuàng)始人Reed Hayes的關(guān)注,2015年,在機(jī)緣巧合下,畢業(yè)于麻省理工大學(xué)的Reed Hayes和Dennis Lally發(fā)現(xiàn)VR技術(shù)可以讓患有阿爾茲海默癥的患者感到快樂。
于是在2016年,他們和Kyle Rand、Thomas Neumann共同創(chuàng)立了Rendever。最開始Rendever的虛擬現(xiàn)實(shí)平臺通過VR和直播節(jié)目,讓社區(qū)老年居民能夠再次享受生活,并在疫情之中,為老年人創(chuàng)造一種新的共享體驗(yàn),以改善身體健康。
老人可以通過Rendever回憶過去、旅行、參與家人之間的活動場景,Kyle Rand表示這項(xiàng)技術(shù)正在“讓全球參與者生活的更美好,讓老年人重新融入世界”,之后Rendever團(tuán)隊(duì)在2021年推出Rendever Fit,激發(fā)老年人參與并進(jìn)行體育鍛煉。
Rendever先后獲得了小企業(yè)技術(shù)轉(zhuǎn)讓第一階段資助,美國國立衛(wèi)生研究院(NIH)下屬的國家老齡化研究所(NIA)提供的價值200萬美元的第二階段撥款。
除此之外,Rendever還成為了XRAwards22年度最佳虛擬現(xiàn)實(shí)解決方案類別的決賽選手,并且被《福布斯》列入CES2022的New XR Tech。資金的投入讓Rendever更好的優(yōu)化其產(chǎn)品及服務(wù),Rendever并不僅僅是一家服務(wù)公司,他們以極大的熱情投入到改變老年人世界的事業(yè)當(dāng)中。
Kyle認(rèn)為“共享體驗(yàn)是團(tuán)隊(duì)的核心,而這很大程度要?dú)w功于MIT的根基和與MIT AgeLab的持續(xù)合作?!?/p>
Rendever與麻省理工大學(xué)、加州大學(xué)圣巴巴拉分校等高校合作,并取得了一系列研究成果。成功的評估了基于VR的虛擬家庭參與對老年人的影響,以及不同程度的認(rèn)知障礙(MCI、輕度至中度AD/ADRD)的效果差異。
Rendever讓我們看到了VR應(yīng)用落地更多的可能性以及元宇宙將會為老年人帶來的影響,它為老年人打開了通向精彩世界的一扇窗口,并且讓科技與老年人的需求相匹配。
Rendever可以用來做什么?
那么Rendever究竟為老年人提供了怎樣的服務(wù)?Rendever的服務(wù)主要由四個部分構(gòu)成,也就是居民參與平臺Resident Engagement、VR直播平臺Rendever Live、VR健身平臺Rendever Fit和遠(yuǎn)景之家Envision Home。
Resident Engagement為老年社區(qū)的居民提供了鏈接社區(qū)工作者和家庭的工具,讓老年人增加與世界互動和聯(lián)系的方式,增加了老年人的幸福感。
Resident Engagement通過共享經(jīng)驗(yàn)、團(tuán)體活動和社交,為老年人提供了更多的選擇和談?wù)摰脑掝},共建了一個更快樂、健康的線上社區(qū),并且為家人提供了更有趣的互動活動,讓家人可以通過VR眼鏡更頻繁的探訪親熱,讓護(hù)理人員有更多時間與老年人產(chǎn)生互動。
Resident Engagement是對老年社區(qū)的補(bǔ)充與重構(gòu),為老年人提供了社交的新出口。
VR直播平臺Rendever Live為老年社區(qū)提供了每日直播節(jié)目,為社區(qū)工作人員準(zhǔn)備了專為老年人提供優(yōu)質(zhì)課程的便捷窗口,并且為老年人提供了與平臺上的專家進(jìn)行實(shí)時交互的聊天平臺。
讓老年社區(qū)的居民可以通過Rendever環(huán)游世界,獲得在線醫(yī)療服務(wù),并體驗(yàn)不一樣的人生經(jīng)歷。
除此之外,研究表明,老年人的體育鍛煉既可以延緩癡呆癥的發(fā)作,還可以降低患心血管疾病、中風(fēng)和糖尿病的風(fēng)險。
VR健身平臺Rendever Fit于2021年9月首次開放預(yù)定,由Cycle、Paddle和Paint三個活動構(gòu)成,將“體育活動”、“認(rèn)知活動”、“社交活動”三者相結(jié)合,旨在讓老年社區(qū)的居民進(jìn)行充滿樂趣的體育活動,并幫助老年人改善心理健康以及情緒、心理和認(rèn)知功能。
Rendever Fit還可以記錄老年人的活動數(shù)據(jù),并通過全球排名、自定義頭像、居民資料等增加老年人的沉浸感和社交參與感。
而遠(yuǎn)景之家Envision Home允許室內(nèi)設(shè)計師和社區(qū)上傳3D效果圖和360° 圖像和視頻,讓老年社區(qū)的潛在居民可以在VR中進(jìn)行身臨其境的社區(qū)之旅,節(jié)約老年社區(qū)的營銷成本并優(yōu)化老年社區(qū)居民體驗(yàn)。
Rendever的產(chǎn)品及服務(wù)老年社區(qū)注入了活力,讓老年社區(qū)不再是與世界漸行漸遠(yuǎn)的孤島,讓老年人可以在“家”中游覽世界,“重新回到18歲”。
Rendever如何改善老年人的生活?
老年人群體一直深受各種問題困擾,身體機(jī)能開始出現(xiàn)各種問題,記憶衰退以及阿爾茲海默癥等影響記憶的老年病也頻繁出現(xiàn)。除此以外,還有因?yàn)樯鐣顒訙p少、子女關(guān)心不夠等問題,也讓老年人也日漸孤獨(dú)。然而這些問題,正在因?yàn)閂R等新技術(shù)得到改善。
2019年,英國劍橋大學(xué)的一項(xiàng)研究發(fā)現(xiàn),采用VR技術(shù)的一種新方法在區(qū)分阿爾茲海默癥患者和因其他原因引起記憶障礙的患者方面準(zhǔn)確率高達(dá)90%,這比傳統(tǒng)“黃金標(biāo)準(zhǔn)”認(rèn)知測試方法的55%準(zhǔn)確率要高出許多。
VR技術(shù)除了能更早地發(fā)現(xiàn)問題,多項(xiàng)研究表明VR技術(shù)還能有效緩解這些記憶相關(guān)的病癥。
首先,VR技術(shù)在醫(yī)學(xué)方面的使用具有可行性。
早在2015年就有一項(xiàng)研究《基于圖像的渲染虛擬現(xiàn)實(shí)在輕度認(rèn)知障礙和癡呆癥患者中的可行性研究》表示,在高度逼真的基于圖像的VR任務(wù)中,患有輕度認(rèn)知障礙或阿爾茲海默癥的老年人實(shí)際上體驗(yàn)到了相比于紙質(zhì)版本更高水平的滿意度和安全感,以及更低水平的焦慮、不適和疲勞。
在2018年的一篇研究《使用沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)評估情景記憶:一項(xiàng)針對老年人的驗(yàn)證研究》中,則更廣泛的測試了VR對老年人的作用。VR技術(shù)在記憶測試方面具有較好效度。這表明該技術(shù)適合評估并最終訓(xùn)練老年人的情景記憶。情景記憶隨著年齡的增長而下降,經(jīng)常受到腦部疾病的損害,并且是阿爾茲海默癥的最初跡象之一。并且,該研究還得出一項(xiàng)與許多人直覺不同的結(jié)論:使用VR,老年人并不比年輕人更容易出現(xiàn)眩暈癥狀。
其次,VR技術(shù)是有助于提高記憶能力的。
在2018年馬里蘭大學(xué)發(fā)表的研究《虛擬記憶宮殿:沉浸式幫助回憶》顯示,VR頭顯能為我們提供卓越的空間意識,在VR環(huán)境下使用虛擬記憶宮殿能讓使用者更好地回憶信息,相比于傳統(tǒng)PC電腦屏幕的環(huán)境下,要高出8.8%的效果。
因此,基于這些理論基礎(chǔ),我們可以發(fā)現(xiàn)VR技術(shù)并不只是年輕人的潮流,它也是一種對老年人十分有溫度的技術(shù),可以讓老年人的生活更加豐富多彩,同時也能關(guān)心他們的身心健康。而Rendever的創(chuàng)始人最初也是因?yàn)橄胍P(guān)心自己家的長輩,進(jìn)而關(guān)注到用VR這樣的技術(shù)去關(guān)懷老年人群體的。
Rendever希望能幫助老年人改善困擾老年人的種種身心問題。為此,Rendever借助VR技術(shù)為老年用戶提供了減少疾病發(fā)生、實(shí)時監(jiān)控和診斷、鍛煉身心等多種功能。Rendever借助Google的街景功能為老年用戶創(chuàng)建自定義體驗(yàn),無視距離、也無需擔(dān)心身體狀況即可將他們送到熟悉的家中、故鄉(xiāng)、學(xué)校,又或者是瀏覽世界風(fēng)光與景色,從而減少患抑郁癥的概率。
Rendever推出了一項(xiàng)Family Moments的功能,家庭成員可以使用360度相機(jī)拍攝,讓老人能實(shí)時地沉浸式地體驗(yàn)到家人們在身邊交流的感受,減少孤獨(dú)帶來的失落感,重新拾回溫馨地感覺。
另外,Rendever希望使用VR來幫助診斷阿爾茲海默癥。通過讓用戶完成一些模擬生活場景中的任務(wù),Rendever可以收集到足夠多的數(shù)據(jù),幫助及早診斷阿爾茲海默癥的病情,并且?guī)椭鷾y量治療效果。而在2021年9月,Rendever進(jìn)一步推出了一個功能全面的集大成作品——面向老年人的VR社交健身平臺Rendever Fit。
該平臺使老年人可以通過愉快的方式得到綜合的身心鍛煉,獲得樂趣的同時還能改善他們的身心健康、調(diào)控情緒、鍛煉認(rèn)知能力,進(jìn)而提高幸福感。
VR會成為老年人的新寵嗎?
從全球范圍來看,1950年全球百萬以上的老年人國家只有35個,但今天來到了85個,預(yù)計到2050年將增至129個。根據(jù)國際通行劃分標(biāo)準(zhǔn),65歲以上人口占比超過7%,則意味著進(jìn)入老齡化社會,而當(dāng)這一比重超過14%,則標(biāo)志著“深度老齡化社會”的到來,若超過20%,則稱為“超老齡化社會”。
以我國為例,第七次人口普查結(jié)果顯示,65歲及以上人口超1.90億,占比達(dá)13.50,這意味著我們已經(jīng)進(jìn)入“深度老齡化社會”。
而隔壁日本的老齡化趨勢更加嚴(yán)重,根據(jù)2015年數(shù)據(jù)統(tǒng)計,日本人口超過65歲以上的老年人占比為25%,預(yù)計現(xiàn)在這一數(shù)值有所上升。
一方面是老齡化的趨勢撲面而來,另一方面是老年人亟需的各類服務(wù)逐年上升,以我們?nèi)粘J褂玫闹悄苁謾C(jī)來說,5年前大部分老年人可能還不太會用智能手機(jī),但現(xiàn)在智能機(jī)同樣成為了老輩子的新寵。
根據(jù)趣頭條聯(lián)合上海交通大學(xué)媒體與傳播學(xué)院融合傳播研究中心發(fā)布的《2021老年人手機(jī)使用報告》顯示,65.13%的老年人最盼望子女、孫輩教用智能手機(jī),因?yàn)檫^半老年人認(rèn)同“智能手機(jī)的使用加強(qiáng)了和子女的溝通”和“密切了親子關(guān)系”。
所以,當(dāng)老齡化趨勢襲來之時,他們既希望趕上科技潮流,又希望自己的需求被得到滿足,而這既是社會的需求,也是企業(yè)的機(jī)會。
同樣,VR/AR作為下一階段的重要科技產(chǎn)品,這一兩年開始飽受關(guān)注,但大部分產(chǎn)品僅停留在服務(wù)于年輕用戶身上,鮮有像Rendever這樣服務(wù)于銀發(fā)市場的產(chǎn)品。因此,作為該領(lǐng)域的佼佼者,Rendever向我們展示了VR在老年人身上所散發(fā)出的活力與潛力。
如果一款VR產(chǎn)品既可以滿足老年人的生活需求,又可以實(shí)際解決一些老年人的精神障礙問題,或許在下一階段我們會看到更多公司開始關(guān)注這一領(lǐng)域。根據(jù)最近世界銀行更新的全球老年人口數(shù)據(jù)庫顯示,65歲及以上老年人總數(shù)量在2020年達(dá)到了72348.4萬,首次突破7億,占全球總?cè)丝诘慕?0%,且這一數(shù)據(jù)將會繼續(xù)保持增長,如此龐大的市場規(guī)模或許會成為下一個重要風(fēng)口。
因此,我們預(yù)估,隨著VR設(shè)備在主流市場的逐漸普及,未來在老年市場也會迎來像智能手機(jī)一樣的“走勢”,他們同樣會成為老年人的一個重要科技產(chǎn)品,只是我們暫無法準(zhǔn)確預(yù)估這一市場究竟會有多大。但Rendever至少為我們證明了一點(diǎn):老年人也可以把玩VR產(chǎn)品,他們也能進(jìn)入元宇宙。
誰說元宇宙只是年輕人的專利?(財富中文網(wǎng))
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